3D人脸扫描设备,是用多台相机同步采集人脸、再自动重建成高精度三维人脸模型的专用硬件,用于创建数字分身与超写实数字人。虚拟动力自研的3D人脸扫描设备(多相机人脸扫描设备)已取得相关专利,采用半环绕式多相机采集,精度可达毫米级,从扫描到出模型能自动完成。

3D人脸扫描设备由多台工业相机、多个照明灯、同步采集控制与处理软件组成,可按遥控器控制采集。工作时,相机阵列在微秒级同步下同时拍摄,从不同角度记录人脸,再由软件自动完成三维重建。自研扫描算法与自动建模流程,让从拍摄到出模型的过程无需大量人工干预,也降低了操作门槛,普通工作人员经过简单培训即可上手,适合需要重复采集的批量场景。半环绕式的相机布局,兼顾了正面细节与侧脸轮廓,重建出的模型在五官比例上更接近真人。相机数量与同步精度决定了模型的完整度,是评估设备时值得优先关注的两项。
按是否记录动态表情,设备分3D与4D两类。3D方案可选500万或1200万像素工业相机,500万像素可重建80万至100万面的人脸,1200万像素可重建150万面以上,用于数字分身形象创建、沉浸式VR交互与娱乐角色精细设计。4D方案集成15个500万像素工业相机,每秒执行20次微秒级同步高频采集,输出带动态表情信息的三维人脸模型,适合影视动画特效合成与角色表情还原。两者的差别不只是静态与动态:3D方案产出的是一个可编辑的三维人脸模型,4D方案产出的是一段带表情变化的数据,后续要接入动画制作。做静态形象选3D方案,需要表情动画则选4D方案。4D采集的数据量明显更大,对存储与后续处理的要求也更高,排期时要预留处理时间。
一次完整采集通常分四步:先给人脸做定位与标定,确认相机覆盖完整;再按提示保持表情自然,配合完成多角度拍摄;随后由软件自动重建,生成初始模型;再按项目要求做拓扑与细节处理。需要注意的几点:采集时表情要稳定,瞬间的皱眉、眯眼都会进入模型;现场光线要均匀,避免局部过亮或出现阴影;被采集者尽量素颜或保持与日常一致的妆面,以免模型与实际形象偏差过大。扫描前与被采集者沟通好表情与姿态要求,能减少重复采集。
选3D人脸扫描设备,先看用途:做静态数字分身,按面数要求选500万或1200万像素的3D方案;要还原表情动画,则需具备动态采集能力的4D方案。再看重建方式,全手动拓扑细节更完整、更逼真,但耗时长;半自动拓扑可经扫描软件重建后拟合为带表情骨骼的拓扑,或由引擎流程处理,效率更高。还要确认采集场地的空间要求,多相机阵列需要一定拍摄距离,场地不足会明显影响采集。3D人脸扫描设备已用于影视、直播、游戏等行业的写实类数字人制作,也进入高校数字人建模教学,帮助学生在课堂上完成从真人到数字分身的完整链路。若后续要接入动画制作,建议在选型时就确认数据格式与主流三维软件的兼容性。
3D人脸扫描设备的选型,本质是匹配“要多精细、要不要表情”两个问题。静态分身看面数与相机像素,动态表情看是否支持4D高频采集,重建方式则决定周期与效果。广州虚拟动力以自研多相机半环绕采集设备,配合3D与4D两套方案与多种重建路径,为数字分身、超写实数字人与影视游戏角色提供从扫描到建模的硬件支撑,让扫描环节能顺畅衔接后续的建模与动画流程。