无标记动捕技术是一种基于计算机视觉和深度学习,直接从视频中提取人体运动数据的方法,无需在人体上粘贴任何物理标记点,就能实现高精度的动作捕捉。它的核心原理是让AI像人眼一样“看懂”视频中的人体,整个工作流程通常包括数据采集与预处理、2D人体姿态估计、3D姿态重建以及骨骼建模与优化几个环节。
其中无穿戴动捕套装则是采用七个工业相机360度环绕部署,搭配偃动坊动作捕捉系统,实现动作捕捉;同时还有单个摄像头实现动作捕捉的方式,通过AI模型直接预测人体的深度信息实现3D姿态估计。
无论是多相机还是单个摄像头,都无需穿戴惯性传感器或粘贴标记点,让被测者能完全自然地活动,尤其适合运动员、舞者或临床患者,这就是无侵入性带来的好处。
无穿戴动捕套装可以搭配智能动作测评系统去应用,面向舞蹈、体育、康复领域,实现“教学、测评、考核”全流程闭环,以AI赋能,让动作可视化、数据化。

也可以应用于虚拟交互,联动虚拟人实时交互软件智映,真人对着大屏上的数字人可以进行动作映射,真人做什么动作,虚拟人就做什么动作。

单个摄像头动作捕捉可以搭配PPGame,实现AI视觉单目动捕游戏互动,应用于展厅展馆、乐园景区、电玩城、潮玩运动馆等。PPGame内置四款游戏,分别是哪吒闹海、水母漫游、星站突围、森林足球。玩家通过自然动作,即可与虚拟世界互动。

随着无标记动捕技术逐渐轻量化、普惠化,舞者的一次旋转、运动员的一次高抬腿、康复患者的一次抬臂,都可以被实时记录、分析和再创造。而在虚拟交互和大众娱乐领域,无标记动捕同样打开了新的想象空间。真人站在大屏前,无需穿戴任何设备,就能驱动数字人实时表演;一个眼神、一次挥手、一段即兴舞蹈,都能被虚拟角色同步呈现,用于直播、短视频、互动展演等内容创作。无标记动捕技术的价值并不止于“捕捉动作”本身,而在于它把人的身体经验转化为可计算、可复用、可传播的数据资产。